然而,盡管經濟下滑持續對玩家的可支配收入產生影響,行業企業仍然預計,2011年將通過可下載內容、移動游戲和游戲內小額交易等業務獲得新一輪收入。
美國資產管理公司Sterne Agee高級研究員阿文的·巴哈蒂亞(Arvind Bhatia)表示,計入新的收入來源后,美國和歐洲2010年的游戲銷售額將增長5%,2011年將在此基礎上再增長5%。
在明年1月的國際消費電子展(以下簡稱“CES”)上,三星和Verizon等企業將推出新的智能手機和平板電腦,有助于將游戲推介給更多用戶。
美國市場研究公司Interpret視頻游戲行業分析主管邁克爾·蔡(Michael Cai)表示,目前有超過半數(52%)的平板電腦用戶玩游戲。游戲已經成為iPad及其他平板電腦上第二熱門的活動,僅次于網上沖浪。
“我認為,2011年的最大趨勢之一是跨平臺游戲。也就是說,能夠在移動設備、電視、PC、社交媒體、游戲機和互動玩具等多個平臺之間延續的游戲體驗。” 卡內基梅隆大學助理教授杰西·謝爾(Jess Schell)說,“隨著這些技術逐漸融入我們的生活,跨平臺游戲體驗將更具關聯性和連續性。”
2010年末的游戲銷量也成為對明年保持樂觀的一大原因。例如,《使命召喚7:黑色行動》(Call of Duty Black Ops)今年11月的單月銷量就達到840萬套。上周,該游戲的開發商動視暴雪表示,這款游戲的銷售額已經超過10億美元。
《使命召喚7:黑色行動》是眾多支持3D影像的游戲之一,這類游戲可以吸引玩家購買新的3D電視,并對索尼、Vizio和松下等極力迎合游戲玩家的廠商起到促進作用。
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